최종적으로 보행 인식이 더 높아지기 위해서는 (해결될 이슈)

보행환경과 교통편의가 필요에 따라 수정되어야 하고 시민인식이 높아져 (정의한 문제)

사회 전반적인 보행 인식 개선이 해결되어야 한다. (최종 목표)


디지털이 보편화되면서 이를 제대로 활용하는 계층(階層)은 지식이 늘어나고 소득도 증가하는 반면, 디지털을 이용하지 못하는 사람들은 전혀 발전하지 못해 양 계층 간 격차가 커지는 것을 의미한다. 신기술 개발은 일반적으로 인간의 삶을 풍요롭고 편리하게 하지만, 새로운 기술들은 대체로 가격이 비싸고 다루기가 복잡하기 때문에 지식과 재산을 가진 특정한 계층이 접근하기 쉽다는 것이다. 디지털 격차는 단순히 ‘정보’의 격차에만 한정되지 않고 인식과 생각의 격차, 감정의 격차, 문화의 격차로 확대되면서 새로운 사회적 격차와 갈등으로 작동할 개연성을 높이고 있다. 이에 기회확충(opportunity), 포용, 포섭 또는 통합(inclusion)을 중심으로 하여 접근성(access)과 활용성(usage) 향상 관점에서 연구와 정책 개발이 이루어지고 있다.

[네이버 지식백과] 디지털격차 [Digital Divide] (시사경제용어사전, 2017. 11., 기획재정부)

정보 소외는 정보화사회에서 정보를 제대로 가지지 못한 자들이 느끼는 소외 현상을 말한다. 네트워크가 잘 갖추어진 사회에서는 모든 인간이 평등한 존재로 대우받을 것으로 예상했으나 사실은 그렇지 못한 것으로 나타났다. 즉, 인종·교육·수입·주거지역 등에 따라 정보에 접근할 수 있는 기회가 차별화되고 있기 때문이다. 미국 상무부가 발표한 《네트워크의 실패》라는 보고서에 의하면 흑인과 중남미계의 인터넷 접속 가능성은 백인의 5분의 2, 아시아계는 3분의 1에 불과하다고 한다. 유엔계발계획(UNDP)이 발표한 《인간개발 보고서》 에서도 정보의 빈익빈 부익부 현상이 심화되었다고 밝힌 바 있다. 더욱 심각한 것은 정보소외 현상이 소득수준격차로 연결되어 빈익빈 부익부 현상이 심화된다는 데 있다. 정부는 정보 소외 현상을 줄이기 위해 2002년까지 3년간 정보화 취약 계층 1,000만 명을 대상으로 인터넷 교육 등 정보생활화 교육을 실시하기로 하고 추진 중이다.

[네이버 지식백과] 정보소외 (매일경제, 매경닷컴)


'디지털 문맹' 언텍트 시대 디지털 소외 계층